明白了很多创作上应该注意的要点。 最大的要点就是更新不能这么慢! 哈…… 写了才知道自己对剧情的控制力有多弱,目前这个收尾剧情和原本设想的完全是两回事。原本有一个大致的设想,但在写的过程中,很快就发现如果那样走的话,某些剧情就会很突兀,很不合理。 为了让剧情流畅地走下去,每个人的反应都尽量的自然,符合人物特点,就需要对原本的设计做大幅度的改动。 必须去考虑每一个角色在这个位置会做出什么举动,这些举动又会怎样影响整个局势。这样一来,剧情就不可避免的开始走偏,在没有设计的地方闯出一条奇怪的路来。 还有人物变多也是个问题。前期还在山里的时候,还可以一个一个去塑造每个人物,描绘每个人物的特点和气氛。但进入四大王国剧情...
大周天下乱象,朝堂诸公,天子皇嗣坐视不理,只顾内斗!陈云为汉家男儿,当挽天倾!真理,只在百万铁蹄大军之下!终有一日,我汉家为尊,百万铁蹄之下,海晏河清,四海升平,永无乱象!吾之话为真理,不听者斩!...
关于综武帮李寻欢算命,附送下下签穿越高武世界,激活算命系统,帮人算命解签就能获得奖励...
重生在未来灵气复苏时代,天赋平平,出身普通怎么办?幸好有一个经验值面板,修炼杀怪顿悟传承,都能获得经验值。你修炼了基础心法,经验值3你杀死...
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所以,你就是我所召唤的第一只『契灵』么?看着周遭研究所的环境,林玄不得不接受自己穿越进了快打通关的手游,契灵诗篇里的事实。这是一款二次元画风的抽卡类手游。主角作为契灵使,指挥着召唤而来的契灵们战斗。他玩的是某间小公司发过来,据说还没上市的内测版本。可是,他是抱怨过这游戏做的难度不合常理,像卡了BUG般的通关不了,能不能开放氪金渠道没说过要把自己整个人都氪进来啊!但没办法,来都来了。看着面前手持枪械的白发少女,林玄作为一名传奇契灵使,已经在考虑什么战术适配对方了。然而。抱歉少女不解的看着他,小心翼翼的说道您才是我召唤的契灵,是不是仪式哪里出错了?林玄?等等,这游戏卡池里不是没有男人吗!?坏消息穿越了,而且是手游剧情线的一百多年后,没法照抄剧情。好消息当初抽的那些角色还在,而且好感度保持拉满的状态。坏消息太多了。...